外出先で撮った写真をアップしたり、練習として書いた文章などをアップしていきたいと思います。
Posted by かば - 2012.03.28,Wed
今日も断片的に原稿を書きながら、ストーリー(シーン・カット)を具体的に考えました。
ちょうど、クライマックスに向けて話が大きく動き始める部分で、今まで勢いで済ましてしまっていた部分にさしかかっていて、クラウディアの人型駆体が「敵」の一部を発見したときの具体的な位置や、その後の具体的な行動、そして、今まで発見できなかった理由などを考えました。
最後については、ちょっとストーリーから脱線して、人型駆体やそのほかのロボット、人間が利用する端末それぞれのセンサーの能力や画像処理・認識について考えもしましたが、クラウディアの人型駆体が発見できて、ほかのロボットや人間が発見できなかった理由の裏付けができたので、良かったと思います。
次回はさらにクライマックスへ突き進んでいく部分を楽しみながらしっかり考えます。
ちょうど、クライマックスに向けて話が大きく動き始める部分で、今まで勢いで済ましてしまっていた部分にさしかかっていて、クラウディアの人型駆体が「敵」の一部を発見したときの具体的な位置や、その後の具体的な行動、そして、今まで発見できなかった理由などを考えました。
最後については、ちょっとストーリーから脱線して、人型駆体やそのほかのロボット、人間が利用する端末それぞれのセンサーの能力や画像処理・認識について考えもしましたが、クラウディアの人型駆体が発見できて、ほかのロボットや人間が発見できなかった理由の裏付けができたので、良かったと思います。
次回はさらにクライマックスへ突き進んでいく部分を楽しみながらしっかり考えます。
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Posted by かば - 2012.03.27,Tue
でも、ヨシやガマの茂みから出てきていたのはコガモでもごく一部で、残りのコガモはヨシやガマの茂みの中にいるのを見付けても、外に出てくる気配はありませんでしたし、帰る前にようやく見付けたアイガモ兄弟も同じように外に出てきそうにありませんでした。12月ごろには風が吹いていても平気な様子で出てきていたのですが、冬の間に体内の脂肪を消費してしまって、今は風が冷たく感じたりするということなのでしょうか? ヨシやガマの茂みに隠れられると撮影が難しいので、できれば出てきてほしいです。
それから、ヨシやガマの茂みの西側にはスズメの群れがいて賑やかでしたし、東側には南にある遊歩道や斜面との間を活発に行き来するアオジがいました。大きさはあまり変わらないスズメとアオジですが、行動にはずいぶんと違いがあって、比較するとなかなか面白いです。
なお、この時期のアオジは道に出てエサを探していることが多いので、冬に比べるとだいぶカメラで狙いやすくなりました。日向に出てきてくれないとか、ピントが合わないとかの問題はありますけど、また大きくきれいに撮りたいです。
【時間】14:30~15:05(大体)
【天気】晴天
【風】南からのやや強い風
【出会った鳥】コガモ、スズメ、アオジ、アイガモ兄弟、アカハラ?(多い順、珍しい順)
【今日の写真】出てきていたコガモのペア
Posted by かば - 2012.03.26,Mon
今週は、
前回更新したのは2月6日でしたので、2ヶ月近く空いてしまったことになりますが、なんとか3月中は更新なし、ということにならずにすみました。次回はもう少し早く行いたいです。
なお、今回の更新内容では、コンピューターのハードについてと艦橋内についての情報が目新しいかと思います。艦橋内の配置は、以前、潜水艦についてかなり調べていたときの情報を基にしています。そのうち、主船体についての冊子も作って、艦橋や居住区などについての設定をたっぷり公開したいです。
それから、4月上旬にレゴ写真を置いているサーバーがプロバイダ切り替えによって使えなくなるため、次回の更新でレゴを撤去します。ただ、Brickshelfは引き続き見られるので、今後はこちらを見てもらえればと思います。
- 『ルイーゼ・ボッシュ具体化プロジェクト』の冊子を更新
前回更新したのは2月6日でしたので、2ヶ月近く空いてしまったことになりますが、なんとか3月中は更新なし、ということにならずにすみました。次回はもう少し早く行いたいです。
なお、今回の更新内容では、コンピューターのハードについてと艦橋内についての情報が目新しいかと思います。艦橋内の配置は、以前、潜水艦についてかなり調べていたときの情報を基にしています。そのうち、主船体についての冊子も作って、艦橋や居住区などについての設定をたっぷり公開したいです。
それから、4月上旬にレゴ写真を置いているサーバーがプロバイダ切り替えによって使えなくなるため、次回の更新でレゴを撤去します。ただ、Brickshelfは引き続き見られるので、今後はこちらを見てもらえればと思います。
Posted by かば - 2012.03.22,Thu
Posted by かば - 2012.03.21,Wed
今日もストーリー(シーン・カット)を具体的に考えました。
特に、断片的にもイメージが浮かばなかった、クラウディアが水再生システムを点検していく具体的な様子について考えました。クラウディアが借り出した人型駆体とそれまで使っていた警備ロボットのセンサーや運動能力の違いというところから考えて、クラウディアが具体的に人型駆体をどんな風に使って点検するかを決めました。ネタバレになるのでここでは書きませんが、ヒロトが驚いて、止めようとする、代わろうとするやり方で、クラウディアが人間ではないこと、人型駆体をあまり重視していないことがよく分かるやり方にもなったと思います。
また、さきほど、水再生システムの中を流れる水(汚水)の流速について全然確認していなかったことに気付いて少し考えました。最初、おおざっぱな暗算でひどい計算間違いをしてしまって流速が早くなりすぎて「設定を大幅にやり直さなければならない」と慌ててしまいましたが、改めて、電卓も使って計算し直すとせいぜい2km/hくらいですみそうだと分かって安心しました。
この作品は下水処理を紹介する目的もあるので、明日はこの点検の様子を、設備の紹介も含めて、さらに具体的に考えるつもりです。多分、明日は原稿も断片的に書いていけると思います。
特に、断片的にもイメージが浮かばなかった、クラウディアが水再生システムを点検していく具体的な様子について考えました。クラウディアが借り出した人型駆体とそれまで使っていた警備ロボットのセンサーや運動能力の違いというところから考えて、クラウディアが具体的に人型駆体をどんな風に使って点検するかを決めました。ネタバレになるのでここでは書きませんが、ヒロトが驚いて、止めようとする、代わろうとするやり方で、クラウディアが人間ではないこと、人型駆体をあまり重視していないことがよく分かるやり方にもなったと思います。
また、さきほど、水再生システムの中を流れる水(汚水)の流速について全然確認していなかったことに気付いて少し考えました。最初、おおざっぱな暗算でひどい計算間違いをしてしまって流速が早くなりすぎて「設定を大幅にやり直さなければならない」と慌ててしまいましたが、改めて、電卓も使って計算し直すとせいぜい2km/hくらいですみそうだと分かって安心しました。
この作品は下水処理を紹介する目的もあるので、明日はこの点検の様子を、設備の紹介も含めて、さらに具体的に考えるつもりです。多分、明日は原稿も断片的に書いていけると思います。
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自己紹介:
軽度な短腸症候群の患者で、「短腸症候群の会」という小規模な一般社団法人の代表理事をしています。
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